sabato 23 luglio 2011

Post veloce da Milano

Allora, sono a Milano per cazzi miei fino a mercoledì prossimo, ma in ogni caso vi scartavetro i maroni rendo partecipi delle ultime novità.
Visto Captain America in 3D. Una bomba, specie se consideri che la sala era pressoché vuota. Il momento migliore del film? Quando la bona di turno dice a Cap che c'é dell'atrezzatura he deve provare e uno del pubblico da dietro se ne esce con un "ti darei io dell'attrezatura da provare" scatenando l'ilarità della sala.
Per il resto sappiate solo he il trailer di Green Lantern in 3D è una cosa da polluzione spontanea.

domenica 17 luglio 2011

Non c'entra nulla con i giochi, ma...

Voglio solo dare un'abbraccio e un grattino alla piccola Iris, che stamattina ci ha lasciato per andare in cielo a fare compagnia a Mariano e a Puccio.
Riposa In Pace, con il tuo musetto nero e le fusa rumorose che facevi...
Ti Voglio Bene,
Albert.

venerdì 8 luglio 2011

I'm in space.

Finito Portal 2.
Una figata pazzesca, un capolavoro come ne ho giocati pochi altri.
Rispetto al primo, realizzato con un source engine più che collaudato, il secondo ha un impatto visivo impressionante. Si fatica a dire che è lo stesso motore del primo.
La storia:
Bella, bella, bella. Avanti di non si sa quanti anni rispetto agli eventi del primo Portal, Portal 2 mostra un Enrichment Center ormai in rovina; con piante, cigolii e meccanismi che non funzionano. Subito si fa la conoscenza di Whitley, un bot che risulta subito simpatico ma che ha il difetto di essere logorroico oltre il livello del politico più scafato. Nella nuova fuga dall'Enrichment Center (come avrete visto dal teaser) si incappa nell'INTOPPO. Ovvero quel risveglio di GlaDOS che come sappiamo a tutto porta tranne che a cose positive.
Gameplay:
Limato, migliorato e reso al limite della perfezione. Dalla parte della Perfezione.
Le novità implementate come i gel, i ponti di luce, i tunnel a imbuto e i raggi termici scoraggianti, sono state implementate da dio, facendo in modo di rendere le nuove Test Chambers più complicate e varie che mai. Non voglio scrivere dettaagli sulla storia perché magari c'è chi lo sta ancora giocando e non voglio spoilerare nulla.
Uno dei giochi che più mi ha dato soddisfazione finire, pochi cazzi.

sabato 2 luglio 2011

Assassin's Creed II, Portal 2, X-Men 2. I seguiti, sono sempre migliori dei predecessori? E dei prequel cosa diciamo?

Dunque, dopo avere giocato e finito Assassin's Creed, ho acquistato e sto giocando Assassin's Creed II. Al momento la storia è una figata pazzesca o, come la definirebbe un caro amico, è "da trip". Si comincia con la fuga dalla abstergo e si continua con un nuovo tuffo nei ricordi di un altro antenato di Desmond con l'Animus 2.0 . Stavolta si va in Italia, Firenze a vivere attraverso gli occhi di Ezio Auditore. Firenze è ricreata benissimo, certi scorci che hai dai punti panoramici tolgono il fiato, pochi cazzi.
Ieri, grazie ai turbosaldi di Steam, ho messo le mani su un altro seguito. Quel Portal 2 che ovunque è stato consacrato capolavoro assoluto del 2011. E' stato prontamente scaricato e installato, a breve lo proverò e vi dirò. Sono curioso di vedere come sarà la modalità cooperativa (ormai anche cooking mama avrà la modalità cooperativa, tanto la mettono ovunque, anche nel mahjong...)
E infine ho visto X-Men: First Class. Bello, bello, Figo, FIGHISSIMO CAZZO. Il miglior film sugli X-Men finora. Ma la mia attenzione è stata catturata dalla presenza dei cartonati GIGANTI di Green Lantern. il 31 Agosto si avvicina, e io il giorno (e credo anche quelli successivi) sarò là a recitare l'Oath.
PS
Cosa c'entra X-Men 2? Nulla, anche se posso mettere un paio di righe anche su di lui. Prima di first class era il miglior film sugli X-Men. Secondo capitolo di una trilogia il cui terzo capitolo non esiste, visto che X-Men - The Last Stand aha che fare con gli X-Men di Bryan Singer come io ho a che fare con i Los Angeles Lakers.